Die Photogrammetrie, Bildmessung, E photogrammetry, umfasst die Gesamtheit der Theorien, Verfahren und Geräte zur Gewinnung, Verarbeitung und Speicherung von primär geometrischen Informationen (Form, ...
Durch den geometrischen Zusammenschluß mehrerer Orthophotos zu einem Bildmosaik im Blattschnitt einer Karte und die Ergänzung und Überlagerung des Mosaiks mit topographisch-kartographischen Elementen ...
Photogrammetrie ist eine faszinierende Sache: Man füttert spezielle Software mit einer Reihe von Bildern, die ein Objekt aus verschiedenen Perspektiven zeigen (alternativ mit einem Video, das man ...
Wer ein neueres iPhone mit LIDAR besitzt, soll bei der Erfassung von den Daten dieses Tiefensensors profitieren – so ein Gerät ist in der Make-Redaktion allerdings derzeit nicht vorhanden. Das macht ...
Prof. Dr.-Ing. Wolfgang Förstner hat die Ehrendoktorwürde der Fakultät für Bauingenieurwesen und Geodäsie der Leibniz Universität Hannover erhalten. Der Professor für Photogrammetrie an der ...
ich möchte euch mein neuestes Projekt vorstellen, ein Photogrammetrie 3D-Scanner. Zunächst die entscheidende Frage, was genau erhofft man sich von so einem Projekt? In erster Linie Spaß am Basteln und ...
Der Spieleentwickler Epic Games hat den Photogrammetrie-Entwickler Quixel gekauft (öffnet im neuen Fenster), über den Preis wurde Stillschweigen vereinbart. Quixel ist der Anbieter der sogenannten ...
Hinter der äußerst stimmigen und beinahe lebensecht wirkenden Spielwelt von The Vanishing of Ethan Carter steckt eine spezielle Technik. Wir erklären, wie sie funktioniert, aber auch, welche Probleme ...
Wie virtuelle Landschaften in den Spielen der Zukunft aussehen könnten, zeigt der ehemalige DICE-Grafik Artist Rense de Boer auf. In einem in diesem Monat veröffentlichten YouTube-Video sind ...
Lange Zeit schien Photorealismus das große Ziel zu sein: Die Konsolen stritten sich von Generation zu Generation über die beste Grafik, aus SD wurde HD, aus HD wurde 4K und irgendwann wird daraus ...
Mit der App „Realities“ der deutschen Startup-Gründer Daniel Sproll und David Finsterwalder können Sie sich an spannende reale Orte „teleportieren“ lassen. Fotorealistisch in 3D mit einer VR-Brille.